第一千四百二十二章 躺着玩不如坐着玩(2/2)
作为以长途贸易以及野外探索为主题的游戏,《丝路》原本就有收录运河场景,玩家若是达成一定条件,还能在游戏里提前建成长安到杭州的大运河。
等到“大江大河”资料片发布,水路场景得到进一步细化,相关剧情和挑战也大幅增加,堪称“水上丝路”。
“水上丝路?”听到这个说法,郭明忍不住回头看了眼方俊淇,“照这么说,下一部资料片就该开放海域地图了?”
“应该如此,按我打听到的消息,下一步将有大动作,打算一口气开放其他四个大洲,全面升级现有的探索、贸易玩法。”
“呵,汉朝版大航海时代啊?
那时候的技术跟得上么?”
“问题不大,秦汉时期已经有了传统的楼船,帆桨橹舵也都有了,指南针也有了。
至于灯塔导航和天文导航,国内没有造灯塔的习惯,皇帝却热衷于打压民间的天文学研究,导致大多数船只都是近岸目视航行。
近岸风浪相对较小,秦汉楼船只要把过于累赘的船楼削掉几层,差不多也是能够用的。”
“东汉三国的东吴曾经派三万人开发夷洲和亶洲两个鸡脚大岛,同样的船只再远点儿开到中南半岛、马来群岛,甚至印度半岛,应该也没有太大的问题。”
“那么水密舱呢?
这个貌似当时还没有发明。”
“按照清朝人蔡永蒹的说法,最早是唐朝的王尧造了水密隔舱。
不过这东西也不是必不可少的,水密舱增强了船只的抗沉性,却也使得重心变高、载货能力下降。
欧洲帆船没有水密舱,选择增强船板龙骨,并且大量使用肋材,海战和抗风浪能力更加强大,同样能够漂洋过海。
唯一的缺点就是成本太高,不过游戏终究不是现实,最不怕的就是成本问题。”
“这倒也是,”郭明点点头,点击进入《丝路》。
读取存档,面前屏幕上出现宽广的河面,他的身体也随之轻轻摇晃起来。
“这个怎么操作?”
手指着游戏椅扶手前端的圆孔,方俊淇指点他道:“把双鱼插在这里面,然后用手柄摇杆控制人物。
此外,摆臂抬腿也能移动人物,只是不如摇杆精确。”
“怎么感觉怪怪的,体感版不都强调精细控制么?”
“这个不一样,”方俊淇摇头解说:“说是体感游戏椅,其实是床板VR体感垫的精简版。
功能类似,但是省略了红外基站和部分传感器,成本稍小一些,用起来也要方便一些,可以看着电视玩。”
“也对,这东西也能当成椅垫用。
就只怕材质不透气,过几天会热得坐不住。”
“怎么可能?”这个问题逗笑了淇哥,他忽然伸手拨了下游戏摇杆,屏幕上的人物向左翻滚,哗的一声掉进了水里。
“你干什么,啊!
嘶!
怎么这么冷啊?”
避开体感椅侧后的散热区,方俊淇笑着道:“当然这么冷,不然你以为40瓦的额定功率都用在了什么地方?”
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