第216章 依托答辩的优化(2/2)
当然,这也不是不能玩。
我在1080P分辨率下用1080ti显卡测试过,中低画质有40帧左右,看你们能不能接受。
]
话说到这,顿时,弹幕飞刷。
“我也这么觉得,目的就是为了跟显卡厂商狼狈为奸,强行让我们升级配置。”
[首先是优化问题。
半年前,买了6090Ti显卡的我以为能纵横万千游戏,没想到现在我居然败在了《血腥科学家》的手里!
]
[这游戏目前在顶配硬件的4K画面表现下可谓极其糟糕,不仅画质像2015年的游戏,细节也基本没有,属于无意义场景堆砌,突出一个所谓的‘工业科技感’。
]
[这种情况就导致场景元素复杂,内存使用率高,画面渲染高,使得帧数下降,卡顿频繁。
]
视频中,为了迎合这段话,游戏画面在好几个片段中来回播放。
“我以为我1080ti还能再战结果买来进游戏一玩我差点以为显卡被强J”
画面,也随之来到了游戏之中。
“这么一对比,唯游的VR游戏那叫一个神优化,丝滑流畅完美体验。”
“说得对,尤其是…”
一大堆N年不换电脑的人纷纷留言。
在成片的弹幕中,吐槽视频的内容再次来到了游戏画面。
但奇怪的是,这游戏画面只是一张载入界面,右下方甚至还有loading的英文。
看样子接下来要说的内容,与这张载入界面有关。
果然,下一秒,二货开口了。
[好了,说完了过时的画质跟依托答辩般的优化,回顾整部作品,我们来看看《血腥科学家》到底讲了个什么故事。
]
[事先声明,这个剧情,简直呵呵。
]
本章已完成!