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第38章 像素鸟提前上线(2/2)

只要①阐明任务需求②然后准备充足钱③等待YouTuber自己领取任务④YouTuber达成任务后自动获得对应报酬……

基本上傻瓜式操作。

幸亏如此,给林灰省去很多麻烦。

真要挨个联系的话,反正他没那个耐心。

林灰也没只在YouTube上做推广。

之后林灰也在Instagram、Google之类的网站上做了推广。

陆陆续续又花掉了林灰五十万美元。

虽然在一款小游戏上一次性砸100万美元有点肉疼。

但舍不得孩子套不着狼。

另外现在林灰也不差钱。

在国外推广方面花完100万美元之后,依旧还剩下一千六百多万人民币以及一千多万美元。

至于宣传时间林灰统一要求在15~16号这两天择机进行。

新游宣传向来就是这样,要的就是集中性地饱和爆发。

分散的投入资源反而更容易导致资源的浪费。

(当然了,还在开发的游戏宣传策略不这样,讲究慢慢发酵)

找好推广之后。

林灰干脆将《FLAPPY BIRD》(像素鸟)这款游戏提前上线了。

毕竟这游戏基本没什么实现难度。

依旧很容易被盗版。

林灰可不想辛辛苦苦宣传结果给别人作嫁衣。

好在《FLAPPY BIRD》这款游戏早就通过审核了。

林灰让这款游戏提前上线也不是一件难事。

在林灰选择了立刻上线之后。

几乎没什么延迟,很快林灰就发现就在应用商店里已经可以搜得到《FLAPPY BIRD》了。

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