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第1364章 蓬州的麻烦(1/2)

对于我军上个游戏日刚刚用过的办法,当然心里深知这个战法的厉害之处。

【 |】所以我军的玩家和准玩家兵力并没有盲目冲出去,而是有层次地分布在npc的营寨中,准备帮助npc协防。

由于对方没有劝降的技能,所以我军不用担心后方的问题。

唯一需要担心的,就是对方的骑射攻击。

不过我军有着营寨的优势,对方看不到内部的防御。

如果对方玩家来攻击,虽然可以利用集火抛射大力杀伤我军,却也会被我军npc轻易搞定。

如果对方npc前来攻击,我军就可以利用玩家的集火抛射配合npc攻击。

总的来说,对方19个军的圣徒兵实力虽然强一些,但我军却有两个健帅部的兵力,再配合玩家的攻击,也不是没有还手之力。

而且还有重要的一点,因为害怕我军玩家兵力出去两头夹击,使其npc失去机动性,对方的19个军圣徒兵只能绕着整个帝**的外围发动攻击。

于是如此一来,就相当于双方同时全军发动攻击,这种消耗战对于对方来说也是很吃亏的。

尤其是我军可以在营寨中机动,我有意派玩家和准玩家兵力对营寨进行了遮挡,对方看不见我军的机动,而对方的一举一动,都被我军看得一清二楚。

这样就造成对方的很多箭枝都是盲目地抛落,而我军的箭枝射出去,却可以准确命中敌人。

虽然对方因为机动性的关系,被我军命中的机会不多,但跟对方相比,我军被命中的就更少了。

虽然只是简单地遮挡了营寨,整个战争立刻就生动起来,原本耀武扬威的圣徒兵,已经失去了锋利的爪牙。

更加让对方不能接受的是,在前线攻击正欢的圣徒兵曹帅,战斗没有过多久就被搞定了。

因为曹帅要指挥作战,所以总有那么刹那的停留,也就是这刹那的停留,给他带来的危机。

第一次他停留的地方,是我军玩家和准玩家兵力比较少的地方,所以我下令暂不攻击。

接下来这个圣徒兵曹帅又停留到若干个我军兵力比较少的地方,我依旧下令暂不攻击。

终于,圣徒兵曹帅大摇大摆停留在我军主力的前方。

此前为了消灭对方这个曹帅,我一直都没有下令攻击,所以也没有暴露我军玩家和准玩家兵力的位置。

这一次,我军终于发威了,所有主力的箭枝毫无保留地射了过去。

圣徒兵曹帅猝不及防,最终被我的降兵砍了最后一刀,颓然倒下。

连续两个游戏日,我在第一个游戏日只是招降了一个准玩家兵力,这个游戏日却招到了一个普通圣徒兵npc。

这一次攻击,由于对付的是对方的圣徒兵曹帅,所以我也没有打算让npc出手,毕竟大家都不破防,还不如让那个准玩家兵力去牺牲。

这个意外的战果,除了让我的军衔提升到大将,军职提升到都督之外,还给我带来了普将六格38级的等级。

而那个准玩家兵力降兵则提升到牙将二格51级的等级,俨然已经是一个有名武将了。

当然,这个有名武将很快就被对方的攻击淹没了。

但也就在他们的注意力集中在这个有名武将头上的时候,我的圣徒兵npc降兵已经找到了黑龙的位置,直接冲到面前,一刀秒杀。

这一次黑龙排的阵,本就是玩家和npc的混合阵,以最大限度减少npc的损失。

所以在黑龙被秒杀之后,身后的玩家和准玩家兵力一时还没有反应过来,毕竟大家的注意力都还集中在刚刚那个内应头上,谁也没有想到会出现第二个内应。

所以接下来的后果就是这个npc圣徒兵降兵没有理会前面的敌人,而是扭头向迎面而来的敌人冲杀过去。

这些玩家和准玩家兵力,无一例外,都是碰上秒杀。

而手忙脚乱之间,又是刚刚失去了使徒国国主外加圣徒兵曹帅,习惯了等待命令的敌军根本就没有反应过来。

所以结果就是这个圣徒兵npc降兵迎着敌军,把长刀横在身侧,刀锋向前,不需要使用技能,只凭着双方骑马的速度,接二连三的玩家和准玩家兵力就这样被长刀秒杀了。

偶尔碰到一个圣徒兵,这个圣徒兵降兵还把刀收回来,打声招呼,说前面那些都是内奸。

等到对方的圣徒兵想起他头上的敌我标记是红色的时候,快马已经驮着他继续秒杀过去。

这时候此前集火攻击搞定对方圣徒兵曹帅的主力正在转移,而圣徒兵降兵已经转到我这个方向来了。

我一看有机可趁,立刻下令,向圣徒兵降兵前方无差别攻击,同时命令圣徒兵降兵不再攻击,打马闪进了队伍中,趁着其他人没有反应过来,忽然大呼:“杀啊,为国主报仇啊,为曹帅大人报仇啊,国主和曹帅大人被他们射死了,拆了他们的营寨啊。”

由于他从外围直接闪进来,此前又是横刀秒杀,自己根本就没有怎么做出太大的动作,除了不显眼的敌我标志之外,来得及发现他的人早已纵马去了前面,虽然很多人已经做出了反应,但在惯性的作用下直到现在也才刚停下来,刚刚搞明白了什么事情,还没有来得及跟其他人通气,他这里已经闹出了动静。

于是那边刚刚的喧哗立刻被这边更大声的喧哗掩盖了。

很多人都知道了国主大人和曹帅大人牺牲的消息,npc之间一点就着,而玩家和准玩家兵力,也只看到他npc的身份,立刻附和。

很快喧哗声就蔓延开去,小范围的敌军刚刚明白有内奸,大多数敌军已经被鼓动起来。

所有人都放弃了既定的作战方针,在降兵的鼓动下向营寨杀来。

而降兵则趁机混在这些激动的人群中一起向前。

等到那些明白过来的人回头来找他,早已找不到人了。

同时已经被鼓动起来的敌军也再也收不拢了。

没有奈何,这些人只能够悄悄撤退到安全距离之外,随时准备脱离战场。

眼看无力回天,也不敢等到战斗结束,一个个回头撤向自己的老巢。

实际上玩家很快就明白了是怎么回事。

而混乱的npc和准玩家兵力已经不听自己指挥了,最后只能带着自己的私属兵力撤出来。

最终的结果可想而知,原先不断运动作战的敌军本就已经是劣势,现在失去了运动作战,自然更是被我军定点清理,尤其是原本非常郁闷的npc,现在有了明确的靶子,正好依托着营寨酣畅淋漓地作战。

由于对方的大军此前就是包围作战,所以现在也是全面攻击,各个方向受到的压力一样,这进一步降低了我军作战的难度。

就连玩家,也因为有了比较准确的靶子,集火攻击的效果也得到提升。

很快,本次作战的功臣之一,那个圣徒兵降兵,就“攻入”了营寨。

在他的“伙伴”被剿杀的同时,回家的任务也顺利完成。

这不由让我大为开心。

于是接下来,这个npc就开始找到一个安全的位置,继续帮我捞取经验和军功了。

当然,再捞也不可能像那个曹帅的经验和军功那么丰厚了。

而这时候npc终于改变了纯粹防御的战略,派人杀出营寨,切断了这些杀红了眼的使徒军的后路。

等到这些大军回过味来,早已经插翅难逃了。

这时候我趁机派出张阿出去招降。

眼看大势已去的敌军,不得不乖乖投降。

总计杀下山的一个19个军的圣徒兵,外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力,除了四个牙帅部的玩家兵力见机逃回,8个军的圣徒兵和三个游帅部的准玩家兵力阵亡之外,余下两个路的圣徒兵,加上一个游帅部的准玩家兵力全部投降。

其中,19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力是归降,其余则只是投降。

但就算如此,我的军衔和军职也顺利提升到游帅。

尽管npc不能抓到手里,但带进来的私属兵力已经达到了一个游帅部,外加19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力降兵,其中还有圣徒兵曹帅和黑龙及其私兵。

而当npc发现95%的敌军已经被消灭之后,毫不犹豫地下达了攻击令。

我也得以大摇大摆地跟在后面,带着玩家和准玩家兵力一起杀了上去。

这一次一到阵前,我就劝降了两个营的圣徒兵外加近一个曹帅部的玩家兵力。

圣徒兵是最为实惠的,10%满额。

玩家兵力虽然只有1%以上,但在目前的形势下也已经够用了。

伴随着我军npc兵力和圣徒兵降兵的内外夹攻,圣徒兵的防线很快就被攻破,降兵及时帮我招降,又让我得到了一个曲的圣徒兵降兵外加四个师的俘虏,有近一个师的圣徒兵战死。

而余下的玩家兵力,也很快在大军的攻势下灰飞烟灭。

好望国战区的战争结束。

其他战区按部就班。

帝国战区。

经过兖州之战,我军目前拥有六个牙帅部的一招一包子兵,一个牙帅部十招一文台兵 一个游帅部十招一包子兵,一个游帅部百招一文台兵 一个健帅部百招一包子兵,一个健帅部千招一文台兵 一个路千招一包子兵,一个路万招一文台兵 一个师万招一包子兵。

我自己的私属兵力,也是同样的编制。

此外还有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。

而这一次需要面对的敌军,则是冀州两个裨帅部的黄巾。

玩家遭遇战收获的兵力已经差强人意,基本上可以忽略不计。

而npc战之中,一开战我就收获了一个参帅部的兵力。

此后,我照例带着万招一兵力身先士卒,攻上巨鹿城墙,身后大军一起涌入巨鹿。

在我亲自活捉张角之后,余下九个参帅部全部投降,收获两个路的降兵,其余成为俘虏。

将领又得到一大堆。

再次收获了张角这个顶级武将,于是我的新兵种【黄布兵】又诞生了。

照例一开始就拥有十个原始传承者。

而等到下一个游戏日,兵种爆了之后,相信我又会多出一个参帅部十招一黄布兵 一个游帅部百招一黄布兵 一个曹帅部千招一黄布兵 一个路万招一黄布兵。
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