第1448章 平局(1/2)
16个私属兵力全部提升到伍长,这意味着我可以增加16个伍的私属兵力了.虽然只有伍长没有队长,但我本人的军衔达到游击,做曲长都已经足够,做队长更是绰绰有余。
不过,四个家将的军衔只是健儿,所以麾下的私兵也只能各自征满一个伍,原本两个私兵都可以提升到伍长,现在也只有一个可以提升到伍长了。
如此一来,私属兵力也就只能增加12个伍了。
至于我自己的私兵和原始部属,则因为我这个队长的关系,可以征满八个伍了。
更加重要的是,有了双倍私属兵力的加成,每个伍的人数都扩大到10个人,也就是一共新增了40个原始部属外加40个私兵。
此外,增加40个家将,都在四个提升到伍长的家将麾下,同时我还可以带入两个直属的家将、私兵、原始部属。
这42个家将连同各两个私兵,加上私兵、原始部属各两个,一共新增130人。
原来四个家将的私兵各自从两个增加到11个,再带入两个,新增了44个。
共计新增254个私属兵力,私属兵力总数达到290人。
这中间,包括家将46个,私兵46个,家将的私兵152个,原始部属46个。
私属兵力总数,又一次超过了两个曲。
当然,超过10级的,只有最初16个私属兵力。
接下来,玩家遭遇战又要开始了。
这一战双方阵营都将补满一个伍的玩家。
由于前两战双方阵营两个玩家都健在,这两个玩家自动成为伍长,新增的五个玩家则成为军士。
这也意味着黑龙虽然上一战拒绝参战没有拿到军功,但依靠自己活着,还是提升到伍长军职。
与此同时黑龙的军衔也提升到健儿。
至于我,本来就提升到游击军衔,成为npc曲长,这个玩家伍长就更加板上钉钉了。
我军新增的五个玩家分别是十四妹、波比、曹娥、汪岳和凯瑟琳,都是老熟人。
而对方则增加了李高、德鲁巴、婆罗门、波罗门和大流士,倒有三个人是武林大会的盟友,也是亚非拉和中国玩家联盟的战友。
不过现在他们在世界联盟里面,这关系有些复杂了。
新的玩家遭遇战,两个伍长不再对垒,其他玩家则由系统随机选择对手,总之各有一个新增玩家会跟对方的伍长对上,然后其他玩家再各自对垒。
最终选择的结果是:黑龙对波比,李高对凯瑟琳,德鲁巴对十四妹,婆罗门对曹娥,波罗门对我,大流士对汪岳。
看到对阵表我有那么一丝郁闷,主要就是黑龙对波比这一场,一旦波比取胜,则有可能得到黑龙的技能书。
所以波比现在虽然是同阵营的,我倒希望他不能获胜。
毕竟虽然波比迟早会从黑龙和白龙那里捞到好处,我还是希望这个脚步越慢越好。
此外,黑龙存在的时间越长,能够给我提供的技能书也就越多,这也是我所希望的。
所以现在我最大的希望就是这一战两人打平,波比也不用损失,黑龙也不用离开,波比也拿不到技能书。
其实这种可能性还是比较大的。
不过我首先还是只能照顾到自己的战斗。
无论别人的胜负如何,我这一战必须首先取胜,而且越快越好。
要做主帅,就要先完成【一人斩】的大业。
而我的对手波罗门也很好对付,毕竟现在只是一个超现实白板剧情,波罗门的招牌技能【婆罗门的诅咒】还不可能用出来,而我现在普将四格13级的等级,秒杀波罗门也完全不是问题。
当然,我的生命值只有6911,所以必须在对方前三**击的时候就要挂掉波罗门,否则后面是有可能被对方搞定的。
而波罗门也非常配合,把自己藏得紧紧的,这让我一上去的时候,还真想不到办法如何秒杀他。
不得已,我只好再次派出四级武将的乡勇作战了。
如今这个乡勇已经是普帅三格12级83103的血条,足以挡住对方41次的全军点射。
而以这个乡勇的移动速度和闪避,足以支撑到秒杀对方全军的时候。
当然,战争不用持续到那个时候,我已经给乡勇下达任务,只需要把波罗门搞定就可以了,所以乡勇在里面左冲右突十几个回合之后,找到一个机会,成功秒杀波罗门,完成了作战。
又是8个私属兵力和2000居民到手。
现在我的玩家领居民总数已经达到4667人,私属兵力更是多达298人。
不过10级以上的牛人还是只有16人。
这是因为我必须拿到那个【一人斩】,所以不能给私属兵力升级了,能够节约时间尽量节约。
实际上虽然黑龙、十四妹和波比都在,但这三个人目前的实力都不足以支撑他们冲到前方通过亲身杀敌来提升等级,所以其实所有其他玩家都不能对我第一个一人斩形成威胁。
我只是为了更加稳妥而已。
而既然稳妥了,就更加是如愿拿到了【一人斩】奖励,成功将自己的军衔提升到牙将。
等级方面,因为【技能连击】【步步高】【节节高】【吃等级】【吃将格】都在此前两战中提升到2级的关系,现在我已经是健将五格18级了。
相比之下,把技能连击用在吃将格上面更加划算,所以我也就直接用在这个特权上了,也正因此,总共拿到八个将格,外加一人斩提升的一个将格,一共九个。
这进一步提升了我的战力。
此外还有一个收获,就是乡勇依靠挂掉对方玩家,也拿到了军曹军衔,原始部属终于不用我亲自担任队长了。
而在我最为牵挂的波比和黑龙的战斗中,双方的战斗都非常克制。
其实波比之所以发现了掉技能书的秘密,就是因为在其他战场对上黑龙之后挂掉黑龙的结果。
所以黑龙对波比还是非常忌惮的。
同样的道理,波比更是从一开始就知道黑龙是唯一在选拔赛中击败过我的人,对黑龙的忌惮比我还多。
这一次双方的移动速度都差不多,差不多同时赶到第三个关隘。
即使先到的,也不愿把自己的少数兵力送过去给人家当靶子。
双方都在守在关隘两边之后,就再也没有谁可以前进一步。
结果就是双方一直拖到了最后,平局收场。
波比之所以不主动进攻,还因为他非常清楚,npc战场上黑龙多半要避战,留着黑龙,他可以直接拥有得到技能书的机会,比现在拼死拼活要好得多。
再说波比既然盯上了黑龙,也跟我一样,希望黑龙参战的机会越多越好,当然不会一场战斗就解决黑龙。
这种平局的结果正是他想要的。
而其他几场战斗,大家也都是卡好位之后,就等着对方犯错误。
结果最后谁都没有犯错误,于是同样以平局收场。
其实大家都很清楚,犯不着跟对方的牛人血拼,到了后面,总会碰到愣头青,要打胜仗,机会有的是。
在这种战斗中,能够拿到2点军功也就差不多了,不需要节外生枝。
关键还是后面的战斗。
当然,可怜的波罗门就比较郁闷了,谁让他碰到参加了npc战的我呢。
虽然不明白我为什么这么牛,但自己认倒霉就对了。
npc战。
果然如我所料,这一战双方的对战规模,从此前的曲对曲,变成了部对部。
而我也因为军衔提升到牙将,成功成为大汉阵营的部长主帅。
而我军的人数,也就无形中比对方多出了52人,因为队以上都有副职和先锋了。
其中,20人为队先锋健将七格,20人为副队长健将八格,5人为曲先锋曹将七格,5人为副曲长曹将八格,一个部先锋游将七格,一个副部长游将八格。
但所有的npc兵力,其实还不如我的一些私属兵力,这不仅是等级,将格也是。
因为私属兵力中毕竟还有有名武将,而npc兵力中最牛的副部长也距离有名武将还差一个将格。
当然,此战如果取胜,这个副部长应该成为有名武将了。
我方的战力除了这个部的npc兵力之外,还有我的298个私属兵力,外加五个玩家的40个私属兵力。
其中以我的16个私属兵力和我本人最牛,五个玩家麾下的有名武将和我麾下的其他有名武将次之,然后才轮到npc军官和其他有将格的私属兵力,玩家、普通军士和其他私属兵力实力最差。
战争进行了三场,这个部的npc也同样每一场有一个部的兵力陪他们冲级,目前副部长的等级已经达到2级,部先锋和各个曲长也有1级,其他兵力则是0级。
倭寇阵营那边,黑龙照例带着四个玩家都没有参战。
这种自杀性的战斗他们是绝对不会参加的。
留着有限的兵力,好钢用在刀刃上,才是他们的目的。
毕竟这五个玩家都是倭寇阵营的绝对精锐,哪一个也损失不起。
一个波罗门已经让黑龙很肉痛了。
要知道在超现实系统剧情和超现实追随战剧情中,波罗门一个人已经消灭了我军好几个玩家。
这个剧情一开始就遇到我,实在是他的点太背了。
好在接下来的战争中,已经参战的都会碰到新增玩家,不用担心再碰到我了,这也就基本决定了倭寇阵营现在的五虎上将到时候生存机会大增了。
这一战倭寇阵营的五大玩家都是平局,所以没有兵力的损失。
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