第982节 卡尔(2/3)
来体会一下卡尔和其他魔法师之间的差距吧,首先,其他的魔法师里,最出色的也不过掌握了四个魔法而已,而卡尔却掌握了十个!
而且,这还仅仅是少年时期的卡尔而已,随着卡尔年纪的增长,他还会继续学习新的法术的!
再有就是,他可以毫不费力的使用这些魔法,可以说是信手拈来,言出法随,他不像是其他的魔法师,哪怕是这一辈子都死在了魔法上,想要熟练的掌握自己领域里的魔法都不是一件容易事,甚至是,有的人还需要借助道具来施展或者是来帮助自己记忆,人家卡尔不用,人家卡尔可以做到言出法随!
这就跟小时候上学一样,人家有的人就是能够做到过目不忘,人家只要上课认真听课了,那下来以后人家根本不会去做那么多练习册,可人家还是能够拿到全校前三名,而还有的人,他不仅上课认真听课了,而且课下还做了更多的练习册,可结果呢?
考试一二百名,这找谁说理去?
有的人就是这样啊,人家就是有天赋啊,这根本就没辙,只能接受!
这不就跟卡尔和其他魔法师之间的差距是一个道理吗?
人家卡尔学习这个魔法一遍就会,而其他魔法师呢?
他就是学习了一百遍,把这个魔法学会了,他施展的也并不熟练!
随着卡尔的成长,他学到了更多的法术,但是因为他
觉得没用,在试过一次以后就彻底从脑中遗忘了,因为这样才能够为其他更有用的法术留出空间,要知道,一个人的脑容量是一定的,你这辈子最多只能记住一万个字,那你自然要选择性的去记忆了,光记住那些没有用的字干嘛?
白白占用了脑容量。
现在明白人家卡尔的实力了吧?
在众多英雄,众多魔法师还在苦苦追求魔法的时候,人家卡尔已经开始去粗取精了,别人最多只能掌握四个魔法的时候,人家卡尔已经开始选择遗忘那些没有用的魔法,进而腾出脑容量去学习新的魔法了,这真的是旱的旱死,涝的涝死啊!
人家嫌自己会的魔法太少,而他却嫌自己的魔法太多
这就是卡尔!
卡尔在整个dota圈里都是一个异类,正常的英雄,只有四个技能而已,个别的英雄在出了a账以后会拥有五个技能,而卡尔呢?
卡尔却有十个技能,而且这十个技能还都是在卡尔的成长过程中,去粗取精之后的技能,这十个技能里没有一个废技能,全都是精锐中的精锐!
这就有点变态了!
或许有人该说了,一个拥有十个技能的英雄,出场率还能这么低?
这不得打爆全场啊!
这不得每把都有人选卡尔啊?
不!
卡尔虽然拥有十个技能,但是这十个技能却不是同时存在的,卡尔的技能最多只能同时存在两个,至于其缘由,就要从他的技能机制上来说了!
卡尔天生并不具备技能,卡尔的技能面板里,只有冰属性球,雷属性球和火属性球,再有就是大招融合!
卡尔在学习技能时,只能学习这四个技能,其中,冰属性球的快捷键q每一等级增加2点力量,每次施放冰属性球时还可以提高卡尔1点秒的生命回复速度。
这是什么意思?
意思就是说,当你学习了一级冰属性球的时候,会给卡尔增加点力量属性,如果你学习了二级的冰属性球,那就一共给你增加4点力量,以此类推,另外,学习技能时所给你带来的这些属性都是永久性给你的,在学习了之后,如果你按一下q,也就是释放这些冰球的时候,还可以再给你增加一点生命回复速度!
如果你按两下,也就是释放两个冰属性球的时候,那就可以给你增加两点生命回复速度,如果你释放了三个冰属性球的话,那就给你增加三点生命回复速度!
注意了,这只是一级的冰球的情况下给你恢复的血量,如果是10级呢?
那如果你释放了三颗七级的冰属性球的话,那你就可以每秒钟恢复21点血量了!
也是什么回复速度啊,就算是力量型英雄,也不可能有这种恢复能力啊!
当然了,这是有一个前提的,卡尔不是有冰,雷,火三种属性球吗?
如果你释放的是冰属性球,那么才能够给你增加这额外的生命回复速度,如果你释放的不是冰属性球,而是雷或者火属性球的话,那就不再给你增加后来的这些生命回复速度了,不过你在学习冰属性球的时候所增加的力量还是依然存在的!
冰属性球象征的是肉,冰属性球越高,卡尔就越肉,生命回复速度就越快!
雷属性球快捷键每一等级增加2点敏捷,每次施放提高卡尔1攻击速度和移动速度加成。
和冰属性球一样,卡尔只要学习了一级雷属性球,就可以永久性的给卡尔增加两点敏捷,如果学习了二级的雷球,就可以增加一共4点敏捷,随后,每释放一个雷属性球,还可以再给卡尔增加1的移动速度和攻击速度,注意了,这仅仅是释放一个一级雷球给卡尔带来的属性而已,冰,雷,火球都是最高可以升到七级的,如果是同时释放三个七级的雷球的话,那就可以给卡尔增加21的攻击速度和移动速度。
火属性球快捷键e每一等级增加2点智力,每次施放提高卡尔两点攻击力。
火属性球也是同理,但是在这里要着重提一下,这个火属性球究竟能够给卡尔带来多少攻击力,火属性球一共可以升到七级,如果按照每升一级可以给卡尔提升2点智力的话,那么升七级,就是14点智力,而智力对于一名智力型英雄来说,除了可以增加魔法上限和回魔速度以外,还是他的攻击力,这14攻击力是永久的,不管卡尔有没有释放火属性球,都会增加这14攻击力!
另外,如果卡尔选择释放火属性球,而并非是冰属性球或雷属性球的啊,那么每释放一个火属性球,还可以再次给卡尔增加14点攻击力,因为这是一个7级的火属性球,而卡尔一共可以释放三个球,如果全都释放火属性球的话,那么就可以给卡尔增加42点攻击力,算上学习火属性球时的这14点攻击力,那就是56点攻击力了,这已经快要赶上一件大件装备的攻击力了,也就是说,卡尔的火属性球如果学满了的话,那就相当于是凭空比别人多了将近一个大件!
事实上,冰属性球和雷属性球其实也差不多,也相当于多了将近一个大件,只不过由于这两种属性对于卡尔这个智力型英雄来说,作用不如智力,所以即便是相当于一个大件了,效果也远不如火属性球来的划算,这三种属性球加一起,差不多算是比别的英雄多两个大件左右!
至于大招融合,便是把这三种元素球融合到一起,进而创造出不同效果的技能来,卡尔的技能就是这么来的,卡尔本身学习的技能点是三种属性球和融合,然后再通过融合不同的属性球,来得到自己想要的技能!
卡尔通过融合不同的元素,可以创造出独特的10种技能,冰雷火三种属性球以及大招融合的快捷键分别是qer,如果把三种冰属性球融合到一起的话,那就可以融合出急速冷却技能!
急速冷却卡尔将敌人的热量抽空,将其降到绝对零度,持续时间取决于冰元素等级,敌人将受到伤害并被短暂冻结,后续攻击同样会使敌人冻结并造成额外伤害。
冷却时间15s魔法消耗100
冻结时间04
额外伤害 816243240485664
持续时间335445555 6秒
触发间隔 08308077074071068065062
这是一个单体技能,在给目标施展了急速冷却的时候,敌人会被冰冻一下,也就是所谓的控制!
并且受到一定的伤害,接下来呢?
要知道,这个急速冷却是一个状态类技能,他会被卡尔附加到目标身上,目标在未来的几秒里,只要受到了伤害,就可以再次触发这个冰冻效果,也就是说,如果攻击目标的人足够多,或者是攻击他的人攻速足够快的话,那他就会被一直冰冻,并且受到额外的伤害,这可是一个非常强的控制技能啊!
其每次被冰冻的时间是04秒,而被冰冻也并非是可以无限被冰冻的,因为他有一个最短冰冻间隔,这个间隔是随着冰属性球的等级的提升而减少的,最低可以每062秒触发一次冰冻效果,事实上,这已经接近于无限冰冻了,因为目标只有022秒的反应时间,可022秒够干什么的?
要知道,英雄的每个动作都有抬手动作的,即便是你是一个有闪烁技能的英雄,在022秒的时间里你的闪烁技能也用不出来,你只能一直被控制,除非你开bkb才
能够规避掉这个控制效果,因为bkb是秒开的,没有抬手动作!
而满级的急速冷却,每触发一次,可以造成64的额外伤害,这个伤害已经非常的恐怖了!
一个英雄一共才有多少血量啊?
血厚的三四千,血薄的一两千!
再来看看其冷却时间,15秒一次!
我尼吗,每15秒钟释放一次,这是什么频率?
而如果把三种雷元素融合到一起的话,就可以融合出电磁脉冲这个技能!
电磁脉冲祈求者在指定位置召唤出一道强力的自爆电磁脉冲,29秒后将自动爆炸,爆炸将覆盖一定区域,并根据雷元素的等级损毁敌方的魔法值,祈求者将获得50损毁魔法。
这是一个群体消魔的技能,其损毁目标魔法的数值,和雷属性球的等级有关,从一级的雷属性球到七级的雷属性球依次可以目标100175250325400475550625的魔法,为什么雷属性球一共只有七级,却出现了八个档位呢?
这最后一个档位其实就是卡尔出了a账以后的损毁数值,要知道a账对卡尔的技能可是有加成效果的!
另外,目标在受到了魔法损失的时候,自身还要受到损失魔法值60的伤害!
可以说,如果这个技能用的好的话,那绝对是一个非常强大的消耗技能,因为除了智力型英雄以外,敏捷系和力量型的英雄的魔法上限是很低的,可能一个电磁脉冲就把他们的蓝耗光了,可以说,其消耗能力是非常强大的!
不过,强虽然很强,但是也并非就强的离谱,因为这个技能有一个长达29秒的施法延迟,这可是29秒啊,电磁脉冲的范围虽然很大,但是将近三秒钟的反应时间,只要不是被控制了,那谁都能够逃出这个范围!
所以,想要施展这个电磁脉冲来消耗对方的话,就必须要有配合才行,这就涉及到和他打配合的另一个技能了——强袭飓风。
强袭飓风q释放出一道快速移动的飓风,将路径上的敌方单位卷起,使其在空中无助的漂浮一段时间,然后落地受死。
最大距离取决于雷元素等级。
吹起时间取决于冰元素等级。
落地伤害取决于冰雷元素的等级。
作用范围200基础伤害70消耗魔法150冷却时间30s
作用距离雷 8001200160020002400280032003600
持续时间冰 08511135161852123526秒
落地伤害雷 4590135180225270315360
这个技能是一个什么样的效果?
卡尔可以向目标位置发出一阵飓风,飓风可以把一条线上的敌人吹到空中,然后再狠狠地摔下来,对目标造成伤害!
而这道飓风的宽度是200码,这个200码大概有多大的范围呢?
一个英雄的站位不到一百码,二百码的范围大概可以站的下两个半的英雄,可以说这个范围已经很宽了!
另外,飓风能够吹到多么远的距离?
最低800,最高3600码,距离的长短取决于雷属性球的等级,等级越高,飓风的射程就越远!
这个距离可以说是非常远了,也就是说,如果你的雷属性球升满了的话,那么,你站在原地释放飓风,最远可以吹到3600码处的敌人,这可真的是决胜于千里之外了!
因为这个飓风是有伤害的,在落地的一瞬间,是可以对目标造成45到360的伤害的,同样,这个伤害也是取决于雷属性球的等级,雷属性球的等级越高,其落地伤害就越高!
而这个伤害,只是随着雷属性球等级的提升,所增加的伤害而已,这个飓风是有着一个70的基础伤害的,也就是说,最终的实际伤害,还要再加上70!
那么,这个飓风技能,究竟如何才能和前面的电磁脉冲配合到一起来使用呢?
这就要看飓风技能的另外一个机制了,持续期间!
要知道,这个飓风并不会把目标给吹走,它只是把目标给吹起来而已,吹起来以后,目标会在空中悬停几秒钟的时间,之后,目标才会从空中摔下来,而他所摔下来的位置,就是他被吹起来的位置,这个悬停时间,取决于卡尔冰属性球的等级,最多可以悬停26秒。
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